Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

灯塔是怎么来的?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑补状态了,我想一个物理射线游戏……不后悔,我不想打工,给公司当一个码农。我在卖情怀让大家关注这个游戏嘛?

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/indie-game-news/my-experience-of-ggj-game-development/

灯塔是怎么来的?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑补状态了,我想一个物理射线游戏……不后悔,我不想打工,给公司当一个码农。我在卖情怀让大家关注这个游戏嘛?

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

鸭子飞行(Duck Flighting)

indienova.com/game/duck-flighting

有枪可开,有鸭子猎,还有华丽的自然场景可供欣赏,我们祝愿大家在我们的小项目中度过一段愉快的时光

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

indienova.com/u/blackshark

隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》

夜幕黑客(Nightfall Hacker)

indienova.com/game/nightfall-hacker

Hacker 中,你是一名自由职业的“白帽”黑客——接受工作,在与流氓软件的黑客战斗中获胜,并用你的收入购买升级程序来面对更强大的敌人……一路走来,你发现有些公司正在陷入与黑帽黑客斗争的泥潭当中

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 我觉得是缺少

奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:原创音乐音效配音制作

indienova.com/u/qiyimusiclili520/blogread/30203

奇亿(北京)音乐有限公司专注于原创音乐音效配音制作,欢迎各位砸包!!!……欢迎各位有包的大大随时骚扰~测试~可要作品~开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量

我决心做 3A:01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

indienova.com/game/im-determined-to-make-3a-01-slash-65

包强,我有两个梦想:一,做出世界上的第一款“平民 3A”。二,改变整个游戏。……请初步审视我的创意与精神),和我的另一个新鲜计划(我不打算让你们付两次钱),以及最重要的,我改变整个游戏的火热梦想……---我将它命名为“全民 3A 时代”,我将告诉你们我对它有信心的原因(我想我也许有机会证明,这颗星球上的任何人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)